Piccole Wunderkammern formato Game Boy Advance

Joystick, tastiere, mouse, console: interfacce prese in prestito dagli artisti dal mondo della tecnologia. Dagli anni Ottanta, con la creazione di console come il Commodore 64 o di videogame come Tetris o Super Mario Bros, gli artisti cominciano ad ereditare dal mondo dell’informatica questi nuovi strumenti, tra l’altro, accessibili allo spettatore perché parte del linguaggio quotidiano. Continua a leggere

Tempo & denaro. Entrare “Nel cerchio dell’arte”a Bolzano

C’è ancora poco tempo, fino al 31 maggio 2017, per visitare una mostra al Centro Trevi di BolzanoTempo e denarocurata da Antonella Sbrilli e Maria Stella Bottai, con la collaborazione di Paolo Fenu e Nicola Mittempergher e con il patrocinio del Dipartimento di Storia dell’arte e Spettacolo dell’Università di Roma La Sapienza.     Continua a leggere

Un tuffo nella realtà virtuale, tra Black Mirror e Rachel Rossin

Un giovane americano, zaino in spalla, decide di lasciare casa e famiglia e viaggiare per il mondo. A Londra, resosi conto di essere a corto di soldi, trova un annuncio su un portale on line, che potrebbe permettergli di guadagnare almeno quanto basta per comprare un biglietto di ritorno per l’America. Dovrà effettuare il test per un nuovo videogioco horror in
realtà virtuale, sviluppato dalla società SaitoGame.
Continua a leggere